indienova.com/u/eiman/blogread/19282
Depot 是valve在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号
indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492
Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V
indienova.com/game/gundam-assault-survive
《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V》
indienova.com/history/1128
),以及从各个领域收集材料和在村庄商店购买材料,用来制作新的盔甲或制作和升级武器。……日本销售追踪机构 Media Create 报告称,《怪物猎人 X》在首周就卖完了超过 91%的零售库存……据卡普空报告称,截至 2016 年 9 月,《怪物猎人 X》在全球的销量已经超过 410 万份,截至
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
“自动平台”对象组,是按照固定轨迹运行的平台,平台的左右不能够触碰制作了“穿刺矛”对象组,能够穿过地形的机关武器修了修……和默认图块之间才能够挤扁了需要注意修了修bug2023-1-9添加了“地图间传送”功能,并且做了“0~30”的编号……,每个编号可以对应一个其他房间连接的时候要注意门的对应编号和角色的生成位置,别搞混了重新设置了“临近重生点
indienova.com/game/chinese-ink-painting-puzzle-and-creator
世界上许多人喜欢中国的水墨画,但是要成为一位水墨画家,是需要长年的学习和努力的,为了让更多的爱好者们体验……,自己制作国画的感觉,因此我们制作了它,您可以使用数百种国画元素,拼搭出自己的水墨画作品,打印出来或者与朋友们分享……我们还提供了一种叫做图码的分享方式,您可以获得一副作品的图码字符串,并在线下将之分享给您的朋友,可以与朋友们协作创作,或者是让图码加锁
indienova.com/u/ahoy
现在是一名大学生。……目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……认证:indienova 撰稿人
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